«Принц Персии: Пески времени» - Prince of Persia: The Sands of Time

17-05-2010 04:00:00
«ПРИНЦ ПЕРСИИ: ПЕСКИ ВРЕМЕНИ»
Prince of Persia: The Sands of Time Walt Disney
Дата выпуска: 28 мая Режиссер: Майк Ньюэлл
Сценарий: Боаз Якин, Даг Майро, Карло Бернард
Продюсер: Джерри Брукхаймер Оператор: Джон Сил
Композитор: Гарри Грегсон-Уильямс
В ролях: Джейк Джилленхол, Джемма Артертон, Бен Кингсли, Альфред Молина, Тоби Кеббелл.
Кинематограф адаптировал множество видеоигр - но ни одна из киноверсий не смогла в должной мере перенести на экран дух первоисточника. Как выстроить сюжет вокруг процесса прохождения уровней, повторения действий и нахождения правильных решений методом проб и ошибок? Возможно, «Принц Персии» станет первопроходцем, ведь автор сюжета фильма - Джордан Мекнер, создатель игры.


Выпускник Йельского университета Джордан Мекнер - фигура в своем роде уникальная. Писатель, сценарист, художник, режиссер-документалист, автор видеоигр - поистине человек эпохи Возрождения. Мекнер выпустил свою первую видеоигру «Каратека» в 1984 году, еще во время учебы в университете, где он специализировался на психологии.
В 1989 году психолог Мекнер осчастливил человечество игрой «Принц Персии», которая стала суперхитом (ее популярность была сто
ль велика, что интеллектуал Виктор Пелевин спародировал ее в своей повести «Принц Госплана»).

Успех Мекнера был не случаен: он тщательно проработал стратегию игры, придумал интересные, нешаблонные ходы, умные загадки, хитрые ловушки и сумел добиться плавных движений героев благодаря новому в те времена методу ротоскопирования, позволяющего аниматору обводить кадры натурной съемки (позже ротоскопирование стало трехмерным и превратилось в метод, известный как «зафиксированный образ»). Мекнер заставлял своего младшего брата бегать и прыгать, снимал его движения на видео и совмещал их с изображениями героев. Еще одним новшеством были сражения на мечах - в те годы персонажи видеоигр в основном били друг друга палками или стреляли.
В 1993 году Мекнер выпустил «Принца Персии-2», который также имел большой успех. С третьей игрой вышла осечка: в результате сложных корпоративных игр игра «Принц Персии: 3D» была выпущена компаниями Red Orb Entertainment и Avalanche Software без участия Мекнера и стала полным провалом.


Корпорации видеоигр снова начали обхаживать Мекнера. В 2001 году он вступил в альянс с канадским производителем видеоигр Ubisoft и разработал новую версию «Принца Персии» - «Пески времени». Выпущенная в ноябре 2003 года игра стала одним из самых громких хитов сезона (за первые три месяца было продано более 2 миллионов экземпляров) и получила восемь премий Interactive Achievement Awards. С тех пор Ubisoft выпустила еще несколько игр из серии «Принц Персии» и разработала несколько игр-ответвлений.
Естественно, что Голливуд не мог не обратить внимания на этот феномен. Кстати, еще до успеха «Песков времен» были попытки запустить в производство «Принца Персии» по мотивам старой игры. В 1999-2000 годах сценарист Робин Морнингстар пытался договориться с Мекнером о совместной работе над студийным проектом. Некоторое время Мекнер взвешивал идею снять компьютерно-анимационный фильм по мотивам игры. Но в 2004 году Disney и Джерри Брукхаймер проявили интерес к новой версии «Принца Персии», и все остальные проекты были похоронены.
Переговоры между Брукхаймером и Мекнером остались в тайне, но в результате Мекнер получил больше миллиона долларов (в Variety прошла информация, что «сумма сделки измеряется семизначным числом») и был приглашен автором сценария. И хотя впоследствии его сценарный вариант переделывали еще несколько человек, которые сочиняли шутки, диалоги и сцены «экшен», первоначальный сюжет, придуманный Мекнером, сохранился практически без изменений.
Сам Мекнер при подписании контракта официально заявил, что для него главным образцом для подражания являются «Пираты Карибского моря»: «Вместо дословного воспроизведения сюжета видеоигры мы берем из нее самые привлекательные элементы и используем их для создания новой истории - точно так же, как сценаристы «Пиратов Карибского моря» поступили с тематическим развлекательным парком Disney».
Исполнительный продюсер фильма Джон Огаст, в свою очередь, сказал, что главный герой будет «средневековым Индианой Джонсом». «Хоть он и принц, но он младший брат, и у него нет никаких шансов на престол. Поэтому он ведет беспечную и увлекательную жизнь».
Кстати, сценаристы и продюсеры долгое время не могли придумать, почему королевский сын дерется как лихой разбойник. В конце концов, остановились на версии, что принц - приемный сын короля. Долгое время он считает, что король взял на воспитание сироту по доброте душевной; но потом выясняется, что принц - любимец фортуны, потому что у него особое предназначение - спасти мир.
Происхождение героя было не единственным камнем преткновения, поэтому сценарий долго писали и переписывали. В 2006 году стало известно, что Disney нанял Джеффри Нахманоффа «накачивать» сценарий Мекнера; позже к работе подключились Даг Майро и Карло Бернард. Одной из главных проблем было перевести интерактивную «игровую» перспективу на зрительское восприятие. Долгое время кинодраматурги не могли решить, включать ли в сценарий элементы только из игры «Пески времен» или же добавить самые интересные детали из других игр, - и, конце концов, решили придержать другие игры для возможных сиквелов.
А в начале 2007 года было официально объявлено, что «Принц Персии» выйдет в прокат 10 июля 2009 года, хотя в тот момент к проекту еще не был привлечен ни режиссер, ни актеры.
Брукхаймер попытался подключить к проекту Майкла Бэя - но тот был занят «Трансформерами». В ноябре 2007 года Disney начала переговоры с Майком Ньюэллом. К тому времени у этого британского режиссера за плечами был чрезвычайно успешный фильм «Гарри Поттер и Кубок огня», поэтому считалось, что он сдал экзамен на звание специалиста по крупнобюджетным киносериалам.
«В тот момент я ничего не знал о «Принце Персии», - вспоминает Ньюэлл. - Я был просто в курсе, что есть такая игра - и все. При первом разговоре с Джерри Брукхаймером я усвоил только одно - действие будет происходить в далеком прошлом, и у меня будет возможность углубиться в историю Востока. Меня привлекла идея, заключающаяся в том, что мы, по сути, имеем дело с мифом в процессе его создания и становления. История, рассказанная в сценарии, в некотором роде сродни истории Ноя - за исключением того, что ему нужно бороться не с наводнением, а с песчаной бурей, которая вот-вот сотрет человечество с лица земли. Наш герой, подобно Ною, заключает сделку с Богом. Я понял, что передо мной стоит увлекательная задача: остаться верным той эпохе и вместе с тем сделать ее интересной и понятной для современных зрителей. Это невероятно трудно, но заманчиво».
По признанию Ньюэлла, сама игра так и осталась для него terra incognita. «Я честно пытался играть в «Принца Персии», - вспоминает он. - Как только я согласиться стать режиссером этого фильма, я начал проводить вечера за компьютером. Я пытался почувствовать себя принцем-воином, но был ужасно неуклюж и все время натыкался на стенки, проваливался в разрезалки, и меня крошили на мелкие кусочки. В результате я понял, что совершенно безнадежен как игрок».
Несмотря на это, Ньюэлл стал идеальным сподвижником Мекнера.
«Мы мгновенно подружились, - рассказывает режиссер. - Джорди очень похож на меня - он такой же любитель копаться в прошлом. Мы оба обожаем находить интересные факты и вставлять их в свои истории. Он знает о Персии шестого века нашей эры абсолютно все, что известно историкам на сегодняшний день. Мне пришлось прочитать груду книг, чтобы соответствовать уровню его знаний. Для меня самым интересным этапом нашей совместной работы были исследования исторических источников».
Ньюэлл тоже взял за образец «Пиратов Карибского моря». «Нашей целью была захватывающая, веселая, разбойничья, приключенческая история, - говорит он. - Нам нужно было реалистично воссоздать мир древнего Востока, но сделать это так, чтобы фильм не получился скучным. Поэтому у нас в картине есть и закулисные интриги, и любовная история в лучших традициях жанра. Вначале отношения у парня с девушкой складываются, как у кошки с собакой, но потом они осознают, что не могут жить друг без друга. И, конечно же, у нас в фильме должны быть невероятные сражения - но при этом зрители должны верить в то, что герои действительно способны на подвиги!»
У Ньюэлла было много времени, чтобы продумать свои концепции. Вскоре после подписания контракта с Disney началась забастовка сценаристов, и на протяжении нескольких месяцев ему пришлось работать над проектом без Мекнера. По признанию Ньюэлла, в тот период он работал с ассистентом, который хорошо умел играть в «Принца Персии»: он проходил различные уровни «Принца Персии» и объяснял Ньюэллу, что и как он делает. Тот, в свою очередь, записывал, что из происходящего он хотел бы взять в будущий фильм.
А тем временем в лучших традициях политкорректного общества началась кампания по приглашению на главные роли актеров соответствующей национальности - англоязычных выходцев из Ирана, Ирака и прилегающих к ним стран Востока. Студия Disney, съевшая собаку на политкорректности, выкручивалась как могла: обещала найти на главную роль актера, который будет «этнически достоверным» и «вызовет симпатию и интерес к приключениям героя восточного происхождения».
На роль принца пробовался американец восточного происхождения Азим Ахмад - но дальше пробы дело не пошло. Поговаривали, что на главную роль пригласят англичанина Орландо Блума. Однако в мае 2008 года было официально объявлено, что Принца Персии сыграет американец Джейк Джилленхол.
«Джейк - замечательный актер, - заявил по этому поводу Брукхаймер. - Я давно мечтал с ним поработать. Я уже много лет слежу за его карьерой».
Чтобы фаны не донимали Брукхаймера, Ньюэлл перевел все стрелки на себя. «Это я предложил кандидатуру Джейка, и с первой же пробы он стал моим «принцем». До него я встречался со многими замечательными актерами, но ни один из них не соответствовал моим представлениям о герое так, как Джейк. К счастью, мне удалось убедить в этом Джерри Брукхаймера. У меня есть представление о том, какими были воины древней Персии, и я знаю, на что способен Джейк. И мне нравится, как он готовится к роли. Он не только фантастически талантливый актер, но и фантастически талантливый спортсмен. Я видел его тренировки, и считаю, что он идеально воплотит на экране героя видеоигры. Вы не представляете себе, как напряженно он тренируется! Нам очень повезло с Джейком. Я думаю, он станет настоящим героем боевиков нового поколения. Он умеет ездить верхом, великолепно дерется и готов сниматься в сценах поединков без дублеров...»
Не менее щекотливым был и вопрос о главной героине. Ньюэлл собирался проводить пробы иранской кинозвезды Гольшифтех Фарахани, которая играла возлюбленную героя Леонардо Ди Каприо в «Совокупности лжи», но иранские власти задержали ее в аэропорту и запретили покидать страну. В конечном итоге на роль пригласили британскую актрису Джемму Артертон. Ньюэлл впоследствии признавался, что поиск актрисы восточного происхождения помог ему лучше понять героиню. «Мы перебирали кандидатуры различных актрис из Индии и Турции, даже из Ирана. Я думаю, это помогло нам понять, как должна выглядеть и вести себя героиня. Наш герой - шалопай и разгильдяй, но героиня - аристократка. Мы искали настоящую восточную принцессу. Я встретился со многими прекрасными, очаровательными восточными девушками, и я понял, какой должна быть героиня. К счастью, нам удалось найти замечательную английскую актрису. Джемме был 21 год, когда она снималась в нашем фильме, и она сыграла фантастически!»
Съемки начались в июле 2008 года. Майк Ньюэлл настоял на том, чтобы снять ключевые сцены на натуре; в Марокко были построены гигантские декорации дворцов и руин. Съемки в Марокко продолжались два месяца, после чего съемочная группа перебралась в Лондон в павильоны Pinewood Studios.
Ньюэлл позволил Джилленхолу самостоятельно исполнить ряд трюков; позже он признался, что изрядно понервничал, но игра стоила свеч. «Особенно трудно нам далась погоня на рынке, - признавался он впоследствии. - Такие потасовки вообще сложно ставить и снимать».
Джилленхол уверял, что мог бы сделать самостоятельно гораздо больше трюков. «Я не знал, как много от меня потребуется, поэтому постарался подготовиться так, чтобы быть в состоянии исполнить любой трюк». Джемма Артертон тоже подготовилась: брала уроки верховой езды, занималась со специалистом по восточному этикету.
Репортеры, приехавшие в Лондон, взахлеб описывали съемки, проходившие на фоне синих экранов, умопомрачительные мускулы Джилленхола и прелести Артертон, огромные декорации и богатейший реквизит - мечи, кинжалы, сбруи. Правда, не обошлось без накладок: когда съемочная группа вернулась из Марокко, в контейнерах с декорациями обнаружились скорпионы. Пришлось вызывать санэпидслужбы и проводить на студии зачистку.
Хотя Мекнер не принимал непосредственного участия в съемочном процессе, он посещал съемочную площадку и остался доволен увиденным. «Это гибрид «Пиратов Карибского моря» с «Гладиатором» - заявил он. - «Принц Персии» станет самым зрелищным фильмом сезона. Ведь это Джерри Брукхаймер!»
...Знакомство с принцем Дастаном (Джейк Джилленхол) происходит во время соревнования по метанию кинжалов. Его призывают в королевский шатер, где его дядя Низам (Бен Кингсли) проводит военный совет. Он говорит принцам - Дастану и его старшим братьям, - что перехватил караван из Аламута, который поставлял оружие врагам королевства. Низам считает, что Аламут должен быть уничтожен. Старший брат Дастана, Тус, говорит, что Аламут - священный город, и вторгаться в него нельзя. Низам возражает, что в городе много золота, драгоценностей и красивых женщин. Персидская армия подступает к городу и начинает штурм, во время которого Дастан демонстрирует чудеса ловкости и смелости.
Принцесса Тамина, видя, что ее родной город осажден врагами, приказывает служанкам уничтожить проход к магическим песочным часам. Ворвавшийся во дворец Дастан находит только церемониальный кинжал со стеклянной рукояткой, наполовину заполненной ослепительно сверкающим белым песком. Тамина обвиняет Дастана в воровстве и грабеже, прежде чем ее уводят в рабство.
Брат Дастана, Тус, остается в Аламуте искать спрятанные сокровища. Он отправляет Дастана домой похвастаться перед королем их победой и вручает Дастану красивую мантию, шитую серебром, в подарок отцу.
Дома, в королевском дворце, Дастан является на церемонию вручения подарков и снова видит принцессу Тамину, которая стала рабыней-служанкой. Он не может отвести от нее глаз и даже пытается задобрить ее заявлением, что он против порабощения побежденных врагов.
Дастан вручает отцу подарок, и король спрашивает его, где он взял такую красивую мантию. Узнав, что Дастан и его браться напали на Аламут, король приходит в ярость: Аламут - священный город, его разграбление приведет к ужасным катастрофам! И словно в подтверждение его слов мантия на короле сжигает его заживо. Дастана обвиняют в убийстве отца, и он вынужден бежать из дворца, прихватив по дороге Тамину, которая улизнула, воспользовавшись суматохой. Когда они оказываются в безопасности, Тамина пытается украсть у Дастана кинжал с песком, но он успевает схватить его первым, и тогда... время начинает течь в обратную сторону. Дастан и Тамина три раза повторяют свои действия, прежде чем Дастан понимает, наконец, что с ними происходит. Но к этому времени волшебный песок в кинжале заканчивается. И тогда Дастан решает отправиться в Аламут, чтобы узнать правду об убийстве отца, о заговоре, о своей судьбе и о гигантской катастрофе, подстерегающей человечество.
Для создания всех невероятных чудес, происходящих в фильме, потребовалось гораздо больше времени и денег, чем предполагалось. Премьеру пришлось перенести с июля 2009-го на май 2010 года. Бюджет достиг, по оценкам аналитиков, $200 млн. Но Брукхаймер уверен, что «Принц Персии» не только окупится, но и принесет большую прибыль.
«Тест-просмотры показали замечательные результаты, - говорит он. - Это история уличного мальчишки, который стал принцем, но не утратил озорства и смекалки. Он переживает удивительные приключения, теряет все, что ему дорого, - но не сдается. Эта история уходит корнями в наши мечты и наш страх перед безжалостным временем, в которое все уходит как в песок. Наша картина подобна библейскому сказанию. Хочется верить, что мы сняли фильм на все времена». n
 
« Пред.   След. »
0
© 2012 OOО «КиноВидеоБизнес». Все права защищены. Полная или частичная публикация в средствах массовой информации, включая прессу, телевидение, радио и Интернет, при перепечатке ссылка на movie.ru обязательна.
На сайте использованы фотоматериалы REUTERS